[/a/] [/b/] [/c/] [/e/] [/f/] [/m/] [/p/] [/t/] - [Домой] [NIC] [SSL] - [Управление]

[Вернуться к доске]
Постинг ответа
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Ссылка
Тема
Комментарий
Файл Еще файл
Или рандом
Файл 2 Еще файл
Файл 3
Каптча
Пароль (для удаления постов и картинок, а также редактирования)

17981 No.13874   [] []

Почему все так восхваляют Half-Life 2 и постоянно выпрашивают третью часть?
Иновационный шутер? В том же году вышли такие игры как Doom 3, Unreal Tournament 2004 и Painkiller.
Глубокий сюжет? Игра полна штампов. Плохиши у власти. Сопротивление из 3,5 человек, которое внезапно побеждает угнетателей с огромной армией и крутыми технологиями. Несокрушимый гг, который даже и не солдат ни разу. Игровая "подружка". Невнятные начало и конец.
Выдающийся дизайн и лор? В первой части враги были куда разнообразнее и интереснее. В первой части был мир Ксен и пришельцы еще из одного мира (не помню название). Во второй части запомнился только зомбированный город.

>> No.13877   [] []
83281

>>13874
Не играл - первую не прошёл, бросил. Почему-то когда давным давно читал об этих играх, вокруг них была аура "научности". Так и не понял, почему. Первая обычный шутер же. И причём тут лямбда-исчисление?

>> No.13881   []
[]

>>13877
А как тебе вторая часть? Мне интересны мнения именно о ней. Хоть в двух словах опиши. Понравилась или нет.

>> No.13882   []
[]

>>13881
Говорю, не играл. Можно будет попробовать, раз речь зашла.

>> No.13883   []
[]

Ну мне лично очень нравилась в свое время HL2. И сейчас бы с удовольствием переиграл, если бы нашлось время.

>Doom 3, Unreal Tournament 2004 и Painkiller

Играл только в Doom 3 (где-то есть отдельный тред). Последние два разве не аркадные шутеры? И почему ты HL2 ставишь ниже их всех? Я вот не могу однозначно решить, нравится ли мне больше HL2 или D3 - слишком разные игры по геймплею и атмосфере.

>Игра полна штампов.

А где их нет? Так-то что угодно можно разложить до набора штампов, важно, как их применяют. В первой HL тоже их полно.

>Игровая "подружка".

Вот от нее у многих жопа тогда горела, кстати. Помню, было сообщество ненавистников даже.

>В первой части был мир Ксен и пришельцы еще из одного мира (не помню название). Во второй части запомнился только зомбированный город.

Ну, во второй части больше открытых пространств, атмосфера путешествия (те части игры, когда едешь на багги и идешь на катамаране), эстетика абандона. Просто тебе такое плохо заходит, наверное, но мне вот нравилось.

>> No.13884   []
[]
47879
>Игровая "подружка".

Мне 20 лет. Уже прошло 5 лет, как я сижу дома, не выхожу ни с кем гулять, сижу с вами ракую. Но помимо я люблю играть в Макс Пейна, Counter-Strike, ну и конечно-же Half-Life, особенно во вторую часть (щас поймете почему). В этой части есть героиня, Аликс, которая мне почему-то запатала в душу. Сначала я это не замечал, но чем больше я играл в игру, тем я быстрее стал забывать что она скрипт, в общем, очеловечил ее. Дошло до того, что когда она начала на меня смотреть, я стал стесняться смотреть ей в глаза. Вот такой я социофоб. Но вся соль не в этом. На днях, матушка обеспокоилась тем, что многие мои друзья гуляют с девушками, а я типа ее даже не имею. Говорит, что пора бы тебе сынок о потомстве подумать. Меня это так разозлило. Я конечно же не кричал на родную мать, но в грубой форме сказал, что я не животное чтобы плодиться, а прежде всего человек. И к девушке меня должно тянуть. На вопрос есть ли у тебя сынок такая, я ответил да. Она попросила показать фотографию, ну и я не думая показал ей скриншот из игры с Аликс. После долгих разбирательств и ругани с ее стороны, она сказала что вызовет мне психолога. Пацаны, че делать? Еще отца вплела сюда. Щас как ты стыдно стало, но сердцу-то не прикажешь.

>> No.13885   []
[]
0

>>13884
Ещё его пасты есть?

>> No.13888   []
[] [Скачать аудио]

>>13885
Эту-то еле нашел. Кстати, у HL2 охуенный саундтрек. Как и у HL1.

>> No.13889   []
[]
0

>>13883
Потому-что я люблю Painkiller, UT, Doom 3. До сих пор в них играю периодически.
Если нравятся заброшки, то советую погамать и в Painkiller. Иногда спецом убиваю всех монстров на карте и тупо хожу по пустой локации. А они там очень красивые и разнообразные. Только оригинал играй, а не недоремейк. Он неплох, но проигрывает оригиналу.

>> No.13996   []
[]
0

>>13889
В первый Unreal Gold поиграй, может цепанет.
Люблю его за атмосферу одиночества и саундтрек.
Больше первой HL нравится.

>> No.14046   []
[]
0

>>13996
Поиграю в ближайшее время. Спасибо.

>> No.14050   []
[]
0

Там оказывается уже Fallout 76 вышел, но все его обсирают, говорят глючит и в общем плохо зделано, тупо. Будто даже npc нет, вообще. Играл кто-нибудь?

>> No.14053   []
[]

>>14050
Я и четвертый-то до сих пор не прошел до конца. Этот 76 же вроде какой-то мультиплеер или что?

>> No.14056   []
[]

>>14050
Все очень плохо

>> No.14057   []
[]

>>14056
Да, я уже почитал обзоры. Но там вроде бы какие-то дополнения к нему должны выходить, может, доведут-таки до ума. Если еще можно будет поднять свой сервер на нее, наверное, попробую как-нибудь.

>> No.14275   []
[] [Скачать аудио]

Решил перепройти первую и вторую HL (без OF и BS, чтобы была целостность сюжета).
Еду на монорельсе в тестовые лаборатории. Что-то грядет.

>> No.14276   []
[]
2764

>>13877

>И причём тут лямбда-исчисление?

Ни при чем. Лямбдой обозначается exponential decay constant при вычислении периода полураспада (half-life). А еще лямбда похожа на руку, держащую монтировку.

>> No.14277   []
[] [Скачать аудио]
54447

Welcome to H.E.V. Mark 4 protective system for use in hazardous environment conditions.
High impact reactive armor: activated.
Atmospheric contaminent sensors: activated.
Vital sign monitoring: activated.
Automatiс medical systems: engaged.
Defensive weapon selection system: activated.
Munition level monitoring: activated.
Communications interface: online.
Have a very safe day.

>> No.14279   []
[]
195702

We might stand a better chance if we team up.

>> No.14410   []
[]
97310

Приближаюсь к логову Нигиланта.

>> No.14412   []
[]
3649

Вот как-то так...

>> No.14458   []
[]
208452

Решил тоже попробовать пройти первую, может в этот раз больше понравится. Начало занятное, конечно Doom 3 напомнило. Так-то ничего сильно особенного, но мне нравятся интерактивные мелочи.

>> No.14471   []
[]
0

>>14458
В оригинал хоть играешь ? В сурсе физика не та.

>> No.14473   []
[]

>>14471
Да, в оригинал.

>> No.14476   []
[]

>>14412
Сразу вторую начал, охуенно. Уже и забыл за все эти годы, какая она крутая.

>>14458

>Doom 3 напомнило

Doom 3 так-то вышел через шесть лет после Half-Life.

>> No.14577   []
[]
0

Застрял я походу. Пострелялся с солдатам, которые явно слишком крепкие - можно полмагазина в голову разрядить - и нихуя. Дальше нашёл только подъём в лифте. После загрузки при подъёме застреваю в полу, здоровье уменьшается, сдвинуться не получается. Больше идти некуда. Странная несколько секция пошла - везде пожарные двери, которые как я понял открыть нельзя после активации тревоги. Это что получается - один раз активировал не так и всё, путь себе перекрыл?

>> No.14578   []
[]
0

>>14577
Некоторые можно открыть через Е. Лифт это глюк.
Солдат лучше гранатами глушить, у тебя сложность какая ?

>> No.14579   []
[]
0

>>14578
Сложность максимальная, всегда так в шутерах ставлю. Гранаты - хуйня, от них уворачиваются. Может сработать, но ненадёжно. Единственная тактика, которой я прошёл - это шкериться за всякими препятствиями и издалека стрелять им в голову из пистолета. Не уверен даже, что оно важно, куда стрелять - так и так урон говно.

>Лифт это глюк.

И что с ним делать?

>> No.14580   []
[]
33286

>>14579
На высоком уровне в хл враги очень толстые. В башку стрелять правильно, там хеды есть.
Загружать прошлое сохранение, либо лезть в консоль и загружать карту заново. Можешь сразу залезть в консоль и написать noclip, это вытащит тебя из лифта.
Консоль включается как на пике создай ярлык и пропиши.

>> No.14581   []
[]
0

>>14579
Да, под гранатами я имел в виду подстовльник у автомата.

>> No.14584   []
[]

>>14580
Не срабатывает. Там даже не просто в лифте застреваешь, а он сам где-то внизу стоит - вокруг одни стены.

>> No.14585   []
[]
0

>>14579

>Гранаты - хуйня, от них уворачиваются. Может сработать, но ненадёжно.

Гранат в игре большой профицит, не бойся их тратить. Ну кроме уровней с тентаклем и с минными полями, там лучше иметь запас.

>И что с ним делать?

Подпрыгивай, когда он подъезжает к этажу.

>> No.14587   []
[]
0

>>14584

>Там даже не просто в лифте застреваешь, а он сам где-то внизу стоит - вокруг одни стены.

А сам ты тогда где, наркоман?

>> No.14588   []
[]

>>14587
В лифте, я же говорил. Лифт вместе с тобой стоит где-то внизу и здоровье вычитается.

>> No.14589   []
[]
0

>>14588

>вместе с тобой
>где-то внизу

Хм.

>> No.14591   []
[]
0

Получилось-таки, если перед загрузкой прыгнуть.

>> No.14594   []
[]
0

>>14591
Лол.

>> No.14616   []
[]

Я в лифте застревал, но только в Opposition force.
Не знаю, пофиксили это в Стиме или нет. Вылетелал ноклипом тупо тем же.

>> No.14617   []
[]

>>14616

>>Opposing force

Быстрофикс.

>> No.14631   []
[]

>>14616
Я и в оригинале сто раз застревал в лифтах и на платформах. С чем это связано, интересно? Алсо, Гордон Фримен должен быть в R7.

>> No.14636   []
[]
0

>>14631
Баг движка, как пишут. Скорее всего в антологии уже пофикшено. Кстати, один из способов выбраться - прыжки, анон все верно сделал.

>> No.14645   []
[]

>>14636
Прыжки это скорее способ в такую ситуацию не попадать. Выбраться у меня с их помощью почти никогда не получалось.

>> No.15175   []
[]
0

А я HL2 прошел.

>> No.15194   []
[]

А знаете почему любили?
И первую часть, и вторую
Потому что обе эти части в своё время были большим прорывом в графике и вообще игростроении

>> No.15195   []
[]

>>15194
Спорить не буду, мне тоже обе нравятся, но что ты все-таки имеешь в виду?

>большим прорывом в графике

Это же Quake был прорывом в графике, а HL использовала его движок. А вместе с HL2 вышел тот же Doom 3, едва ли уступающий по графике.

>вообще игростроении

Поясни.

>> No.15204   []
[]

>>15195
Именно вольво придумали систему скелетной анимации персонажей
А вот насчёт графики HL2 и Doom 3
Ты точно хорошо посмотрел на хл2?
По твоему графон на этих двух картинках идентичный?

>> No.15205   []
[]

Ладно, подобрал хуёвые пикчи
Глянь видосы лучше

>> No.15211   []
[]

>>15205

>Глянь видосы лучше

Да что мне видосы, я и вживую их не по одному разу проходил. Может ты и прав, просто как-то лично мне мало такое в глаза бросается. Ну и визуальный антураж разный, это путает.

>> No.15257   []
[] [Скачать аудио]
>> No.15258   []
[] [Скачать аудио]

>>15257

>> No.15259   []
[] [Скачать аудио]
>> No.15267   []
[] [Скачать аудио]
>> No.15305   []
[]
50980

Прошел первый эпизод. Короткий очень, конечно, но что еще ждать от дополнения. Сейчас засяду за второй, а потом, может, все-таки пройду Opposing Force (раньше всегда бросал его).

>> No.15348   []
[]

>>15305

>>а потом, может, все-таки пройду Opposing Force (раньше всегда бросал его).

Сам бросал несколько раз, даже не знаю почему.
В итоге прошёл, аддон на порядок лучше BS.

>> No.15426   []
[]
172593

Прошёл первую. Было несколько перерывов, потом в итоге последние несколько уровней захапал в один присест, как и всегда ближе к концу игры. Игра в общем понравилась, хотя и геймплей приедается. Достаточно интересные карты, хорошее разнообразие в плане оружия.

Критиковать можно многое, но надо сделать скидку на год выпуска. Баг с лифтами - хуйня, конечно. Странно, что не исправили за столько времени - хоть патч бы выпустили. Музыки тоже можно было побольше, а то бывает, что нет совершенно никакого звукового окружения. Со сложностью переборщили немного - пройти без постоянных сохранений-загрузок нереально. Хотя в целом играть можно.

Надо будет вторую попробовать.

>> No.15428   []
[]

А я прошел E2. Жаль, что на нем все обрывается.

>> No.15432   []
[]
19201

>>15428
Теперь проходи Loast Coast

>> No.15433   []
[]

>>15432
Это же демка какая-то?

>> No.15434   []
[]

>>15433
Вобщем-то да, но демка неплохая.

>> No.15534   []
[] [Скачать аудио]

А как думаете, насколько связаны HL и Portal? С одной стороны, они вполне себе содержат друг к другу отсылки: в HL2E2 прямо говорится о существовании Aperture, в Portal говорится о Black Mesa и упоминается, что в большом мире случилось что-то плохое (захват Земли Комбайном). Но с другой стороны, антураж совершенно разный и несколько трудно представить все эти игрушечные тестовые лаборатории в мире HL.
Прошел первый Portal.

>> No.16002   []
[]
105244

>>15534
Для меня оно не так важно - Portal по сути основан просто на решении пазлов, сильно связной истории там нет, других людей нет, в общем отрыв от реальности сильный. Вряд ли создатели думали, как там перескаются вселенные - добавили отсылок, и всё.
Блять, застрял в HL2 - игра вылетает внутри нексуса. Солдаты пропадают, звуки превращаются в кашу, само приложение просто закрывается, звуки притом остаются.

>> No.16003   []
[]

>>16002
Прямо-таки каждый раз такое происходит, при каждой загрузке? У меня ничего похожего не было, так что я тут не советчик особо. Попробуй настройки графики понизить и с ними пройти это место. Еще, думаю, может быть проблема в поврежденных файлах, попробуй переустановить.

>> No.16005   []
[]

>>16003

>Прямо-таки каждый раз такое происходит, при каждой загрузке?

Да, явно в самой игре глюк. Как солдаты появляются и начинаешь их убивать, так начинаются проблемы.



Удалить пост []
Пароль