[/a/] [/b/] [/c/] [/e/] [/f/] [/m/] [/p/] [/t/] - [Домой] [NIC] [SSL] - [Управление]

[Вернуться к доске]
Постинг ответа
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Ссылка
Тема
Комментарий
Файл Еще файл
Или рандом
Файл 2 Еще файл
Файл 3
Каптча
Пароль (для удаления постов и картинок, а также редактирования)

238818 No.14493   [] []

Почему в сетевых играх перестали делать ботов? Я очень люблю сетевые игры, но также сильно не люблю людей. Я могу наслаждаться игрой только в одиночном режиме или с ботами.
Мне нравятся мультиплеерные игры своей сессионостью, максимальным геймплеем и часто незамороченным задротством в виде прокачки или собирания предметов. Моя любимая серия Killing Floor идеально подходит по всем пунктам т.к. имеет одиночный режим. Но иногда хочется тупо мяса и за этим я хожу в Q3 и UT.
Так вот, именно о сетевых шутерах я и хотел бы поговорить. Почему в игре 99 года есть боты, которые даже имеют предпочтение в оружие, а в современных стрелялках нет? В долбанном Quake Champions всего один бот, и то на одной единственной карте в режиме обучения!
Доступность интернета? Но в одном только стиме дохуя топиков про то, что человеки не могут играть из-за пинга и отсутствия сервов в своей зоне проживания.
Сложность в создании бота? В 99 году значит могли, а сейчас не могут. Даже в Payday 2 есть совершенно тупые и бесполезные боты! В поздних частях Resident Evil очень даже неплохие боты-напарники. Разве невероятно сложно заставить модельку бегать по карте и стрелять в игрока, когда она его видит в прицел?
Слишком легко будет получить ачивки и фармить опыт? Так эти функции можно попросту отключить от одиночки.
В чем же причина обязательного навязывания игры с живыми людьми?

>> No.14497   [] []

>>14493
В 99 году тоже не могли. Эти твои боты при нормальном скиле выносились на раз.

>> No.14499   []
[]
0

>>14493

>в сетевых играх перестали делать ботов
>ботов
>в сетевых играх

А нахуя, собственно?

>> No.14513   []
[]
>Моя любимая серия Killing Floor идеально подходит по всем пунктам т.к. имеет одиночный режим.

Точно нет желания в коопе в нее сыграть? http://kf.m-ch.ml

>Я очень люблю сетевые игры, но также сильно не люблю людей.

Странное заявление. Сетевые игры для людей и нужны.

>> No.14524   []
[]

Сделал на http://kf.m-ch.ml мониторинг статуса игрового сервера в реальном времени. Если там будет offline, то можно в КФ-треде реквестировать запуск сервера.

>> No.14546   []
[]

Ответ прост: им лень заморачиваться. А онлайн это донаты. И да, во всех ут боты есть, даже в альфе нового, которую неспешно пилят бротишки Эпик.

>> No.14548   []
[]
0

>>14546
Гениальный ответ! Когда создавал тред, о таком даже не подумал. Естественно, живые люди покупают скинчики и все такое, чтобы хвастаться ими в мультиплеере. Вряд ли найдутся люди вроде меня, которые купят что-нибудь, исключительно играя в одиночку.

>> No.14549   []
[]

>>14546
Я похоже отстал от жизни, но разве в шутерах есть донаты? Я думал, это что-то из дешевых браузерок и китайскийх MMORPG.

>> No.14550   []
[]

>>14549
В том же Quake Champions есть платные персонажи. А всякие современные Контерстрайки вообще до сих пор живы именно благодаря донату. Скины на оружие, шмотки на персонажа, какие-нить эффекты и даже изменение стандартного саундтрека.

>> No.14568   []
[]

>>14548
Я сам об этом думал. Просто индустрия видеоигр превращается в донатное говно. Разрабам уже мало цены в 60 $, нужно ещё напихать туда говно-контента, за который будет платить игрок.



Удалить пост []
Пароль