[/a/] [/b/] [/c/] [/e/] [/f/] [/m/] [/p/] [/t/] - [Домой] [NIC] [SSL] - [Управление]

[Вернуться к доске]
Постинг ответа
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Ссылка
Тема
Комментарий
Файл Еще файл
Или рандом
Файл 2 Еще файл
Файл 3
Каптча
Пароль (для удаления постов и картинок, а также редактирования)

57079 No.16469   [] []

Я ненавижу консольщину, потому что консолебляди испортили всю игровую индустрию! Эти пидарасы из Сони и Майкрософт просто взяли и оказуалили все игры! Упростили, омультяшили и просто испортили! Теперь вообще нет игр, в которые можно поиграть! К людям, у которых есть консоль я отношусь с презрением, как к предателям - ГОВНОЕДЫ ЕБАНЫЕ!!

>> No.16470   [] []
0

Опять перепост?

>консолебляди испортили всю игровую индустрию

Консоли вообще-то давным давно были.

>Упростили, омультяшили и просто испортили

Объясни получше, есть примеры? Или придётся сагать.

>> No.16471   []
[]
0

>>16470

>Консоли вообще-то давным давно были.

Против старых консолей(до PS 2) я ничего не имею.

>Объясни получше

Ты сам посмотри на консольный ширпотреб, чисто компьютерные жанры(шутеры, стратегии) упрощаются в управлении(автоприцеливание,например) и ухудшаются в графике из-за слабого железа консолей.

>> No.16472   []
[]
0

Смахивает на репост, но похуй.

Так а что там консолями? Приведи примеры игр, которые являются раком и приведи пример хорошей игры, которая была создана ранее или современную, не поддавшуюся этому влиянию, чтобы говорить предметно. Я люблю игры с PS1, некоторые с PS2. Также мне нравится то, что было на некоторых версиях нинтендо. Ну и серию игр Final Fantasy я люблю просто потому, что это FF, вне зависимости от того, на какой платформе она будет и какая по счету это часть. В целом, я скорее соглашусь с тем, что индустрия игростроя скорее деградирует, ну или по крайней мере симплифицирует, процесс геймдева выходит на поток, всюду сплошная коммерциализация и отсутствие оригинальных ходов. Уже не чувствуется оригинальный дух игры, вместо него что-то пресное, повседневное, словно ты уже играл в нечто подобное и уже знаешь, как и что будет происходить. Однако вина ли это консолей? Мне кажется, индустрия игр в целом шла по наклонной дорожке уже довольно давно и шла рука об руку, вне зависимости от платформы. Очень распространен free-to-play концепт, особенно в новомодных ммо рпг.

>> No.16473   []
[]
0

Я слышал ещё идею такую, что упрощение геймплея - общая тенденция. Раньше нужно было делать саму игру сложнее, какие-нибудь отдельные особенности добавлять, продумывать композицию мира и карт, несмотря на ограничения в графике. И, возможно, доступность была меньше, поэтому у людей было больше внимания к игре - не могли бросить через пять минут и найти чего другого. Может, ещё фокус сместился с самого геймплея на графику и сюжет - а они в играх по-моему редко блистали продуманностью и оригинальностью.

>> No.16474   []
[]
17192

Хочу вернуться в дветыщеседьмой.

>> No.16475   []
[]
0

А лучше всю жизнь до начала отмотать.

>> No.16476   []
[]
0

>>16474
Что там такого было в 2007-ом? Эмо, деткор, подростковый возраст или чего?

>> No.16477   []
[]
0

>>16476
Всё сразу.

>> No.16478   []
[]

>>16473

>И, возможно, доступность была меньше, поэтому у людей было больше внимания к игре - не могли бросить через пять минут и найти чего другого.

Что плохого в наличии выбора?

>Может, ещё фокус сместился с самого геймплея на графику и сюжет - а они в играх по-моему редко блистали продуманностью и оригинальностью.

Что ты под этим подразумеваешь? Что игровые сюжеты и визуальные образы уже где-то раньше были? Ну и что? Мне во многих играх нравятся именно визуальная и нарративная составляющие.
Я лично рад, что игры стали осмысленнее и эстетичнее в 90х - 00х. Потому что игры 80х с фокусом на геймплее были ебаными тупыми аркадами.



Удалить пост []
Пароль