[/a/] [/b/] [/c/] [/e/] [/f/] [/m/] [/p/] [/t/] - [Домой] [NIC] [SSL] - [Управление]

[Вернуться к доске]
Постинг ответа
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Ссылка
Тема
Комментарий
Файл
Или рандом
Каптча
Пароль (для удаления постов и картинок, а также редактирования)

119184 No.2107   [] []

Поскольку один из разработчиков Miscatonic Valley сам предложил нам обратиться с этим вопросом сюда, спрашиваю:

Есть ли возможность / желание у композитора MV помочь проекту на дружественном чиочане? Речь идет о написании нескольких "настроенческих" лупов-тем для визуальной новеллы Лабуда. Это такое махо-сёдзе со старославянским гиммиком: https://vndb.org/v13202 там же доступна демо-версия

Уже давно ждет релиза полная версия, но композитор пока так и не был найден, хотя люди откликались и даже делали какие-то треки:
http://410chan.org/b/res/107220.html
http://iichan.hk/b/res/4577956.html

Важно понимать, что там не надо много музыки, или целые композиции, достаточно лупов по 30-40 секунд, они нужны чтобы поддерживать повествование.

Подробнее про то, в каком статусе проект и как так сложилось, можно спросить у меня, или узнать тут: http://labuda.coyc.net/faq.htm

>> No.2108   [] []
0

Могу попробовать. Правда, я по сути только на гитаре играю. Делал разве что что-то в fl-studio, но по части обработки звука опыта не имею, всё наугад по большому счёту. Какое-нибудь представление есть, как это звучать должно?

>> No.2109   []
[]

>>2108
В целом, представление есть.
Одна из самых больших проблем с поиском композитора до сих пор - это как раз то что композитору даётся полный карт-бланш, и наверное это ставит людей в ступор. Чисто гитарные треки вполне могут подойти для большей части повествования.

Надеюсь, у меня получится нормально объяснить, Базово это может звучать как то что-то объединяющее то, что Григорий Семенов делал для Космических Рейнджеров, с некоторыми приемами, что делают Choro Club. Если это поможет, я могу дать выкладку подходящих по настроению треков, которые подбирал для демо-версии.

>> No.2110   []
[]

>>2109

>Если это поможет, я могу дать выкладку подходящих по настроению треков, которые подбирал для демо-версии.

Давай, только если не слишком много.

>> No.2111   []
[]
0

А о чем сама новелла-то? Что за сеттинг, антураж, сюжет? Я по ссылке прочитал только, что там про каких-то девочек-волшебниц. Скачать и посмотреть не могу - трафик.

>> No.2112   []
[]

>>2110
Хочешь попробовать помочь им? Ты посмотрел уже сам проект?

>> No.2113   []
[]
0

>>2112
Посмотрел немного. В принципе, почему бы и не помочь? Не моя тема, но сочинить что-нибудь всё равно можно попытаться - расширить горизонт.

>> No.2114   []
[]

>>2111

>А о чем сама новелла-то? Что за сеттинг, антураж, сюжет?

Сеттинг: Маленький провинциальный городок в России, 2010-13й гг

Антураж: Старославянский, такое себе прошлое пустившее корни в настоящее

Сюжет: Как это обычно происходит, обычная девочка из небольшого городка однажды находит волшебный предмет, который превращает её в девочку волшебницу. Поначалу она не очень волнуется по этому поводу, и живет своей жизнью, общаясь со старыми друзьями и заводя новых. Скоро с ней связывается всеобщая организация девочек-волшебниц, которая за всё хорошее и против всего плохого, и предлагает ей присоединиться к ним в этой борьбе со всем плохим. Подруга девочки предостерегает её от такого поступка, т.к. слишком подозрительно звучит подобная организация, но героиня не слушает. Через время в городе происходит большое нехорошее событие, в ходе которого выясняется что подруга девочки принадлежит к другой фракции, которая хочет уничтожить организацию, куда присоединилась девочка. На этом демо заканчивается.

>> No.2115   []
[]

>>2110
Естественно, это всё мои попытки проиллюстрировать нужное настроение, это совсем не значит что надо использовать такие же инструменты, добиваться того же звучания, и или типа того. Алсо, если будешь всё же обращать внимание на инструменты, я понимаю, что в треках много сопутствующих инструментов, так что в первую очередь обращай внимание на гитару

Это всё привязано к демо, и я не знаю, как это будет восприниматься не глядя на саму ВН.

Например, с самого начала и до попадания героини на кладбище не зная ВН звучит мрачно, да. На самом деле она там где-то похоронила любимого кота , можно крутить что-то такое
https://www.youtube.com/watch?v=mxd6XEEJT34

от кадра с превращением и дальше
https://www.youtube.com/watch?v=ch2JByRLn_4

когда у героини меняется одежда обратно на нормальную можно вернуться на первый трек:
https://www.youtube.com/watch?v=mxd6XEEJT34
или взять другой

Сразу после завершения заставки Labuda вот такой трек:
https://youtu.be/mZlH-TGfCgE?list=PLHIeVZWL4-3SkoCd_NcIvlhauZK0dKKwe

Когда появляется сельский домик, можно вернуться на первый трек, или взять такой:
http://rgho.st/6stbtzSht

Если хочешь, можно перескочить больше в New Age, как здесь (не обращай внимания на вокал)
https://youtu.be/OM-kcrE00Tk?list=PL-0mQh3VsYXOxFo6kcj8o0NWxFTrUZx9I
или как в Сейлор Мун, что у тебя на пикрелейтедах

>> No.2116   []
[]

>>2115
Ок, вроде понятно. Не знаю, как пойдёт, но надеюсь, что к концу недели что-нибудь придумаю. Только что по поводу длины трека? 30-40 секунд всё-таки или две-три минуты? Есть ограничения какие-то?

>> No.2117   []
[]

>>2116
Я буду заглядывать сюда, задавай любые вопросы, какие у тебя могут быть. Можешь также кусками аудио бросаться, фразами, етц, постараюсь давать фидбек.

>Есть ограничения какие-то?

Ограничений нет, ты можешь составлять треки / лупы любой длины, какой тебе нравится.

>30-40 секунд всё-таки или две-три минуты?

Я упомянул такую длину исходя из опыта - обычно придумать и создать луп легче, чем целый трек. Вернее, часто придумывается удачный луп, из которого потом очень мучительно и долго не получается сделать целый трек. Поэтому если получится удачный луп - отлично, если трек - роскошно. К тому же, композицию можно тоже развивать итеративно

>> No.2219   []
[] [Скачать аудио]
1117740

>>2117
Сочинил тут кое-что, выложу пока демо. Не знаю, подойдёт ли к чему-то, просто мелодия неплохая, на мой взгляд.

>> No.2226   []
[]

>>2219
Действительно хорошая и очень приятная мелодия.
Пойду попримеряю её к в вн, мне кажется я знаю подходящую сцену.

>> No.2231   []
[] [Скачать аудио]
1233096

Набросал что-то более мистическое, к примеру для момента с туманом. Попытался сильно уж не сгущать. Как вообще, надо подобное ещё где-нибудь (я только демо видел)?

>> No.2249   []
[]

Примерил лупы к ВН, и вот что получилось.

>>2219
Эта тема неплохо ложится на повседневные разговоры.
Но мне кажется, читать под неё легче, когда она сыграна чуть полегче (ну или больше в требл). Я принес пример обеих версии для облегченной попросил другого анона обработать звук для сравнения.

Сцена с оригиналом:
https://my.mixtape.moe/gbjrmb.mp4

Сцена с облегченной:
https://my.mixtape.moe/ezatuu.mp4

Что думаешь?

>>2231
Эта тема действительно хорошо ложится на сцену с красной мглой. Но, поскольку задумка изначально создать Акидии образ негативного персонажа, её можно использовать для форшедовинга при некоторых её появлениях. Поэтому, я попробовал примерить их туда.

Первое появление (на кладбище):
https://my.mixtape.moe/iwhzab.mp4

Второе появление (у автобуса):
https://my.mixtape.moe/tivxax.mp4

Красная мгла:
https://my.mixtape.moe/zwplez.mp4
Хотя, может конкретно тут лучше что-то более экшоновое?

>>2219
>>2231
Бонус, тема-пила, написанная Соусом для комично-придурочных сцен:
https://my.mixtape.moe/lalchy.mp4

>> No.2250   []
[]
0

>>2249
Я от балды делаю записи пока, кривовато, над звуком не задумывался. Попытаюсь учесть, когда буду делать новую версию.

>> No.2253   []
[] [Скачать аудио]
1228499

>>2231
Немного поправил.

>> No.2254   []
[]

>>2250
Понятно, что это всё прикидочные вещи, просто хотел тебе показать как это вместе с текстом смотрится. Еще раз большое спасибо за то что ты нам помогаешь.

>> No.2273   []
[]
0

>>2253
Как у тебя дела? Были еще идеи для лупов?

>> No.2275   []
[]
0

>>2273
Идеи есть, но я отвлёкся пока на другое. На днях постараюсь довести до ума.

>> No.2277   []
[]
0

>>2275
Лучше бы ты свой far1 довел до ума, ей-богу.

>> No.2278   []
[]
0

>>2277
Это долго очень. Но тоже надо бы. Можно начать просматривать хотя бы по нескольку страниц в день.

>> No.2368   []
[]
0

Я ещё здесь, если что. Сейчас со временем проблемы, так что непонятно, когда будет что-то готовое. Но вам же не к спеху, так? Есть кое-какие идеи, но надо это записать. Как сделаю демо того, что уже написал, займусь понемногу звуком - может, инструментов добавлю, настройки покручу, вот это всё.

>> No.2369   []
[] [Скачать аудио]
1281532

Пока выложу одну наработку - звучание, конечно, весьма минорное, но мне народное что-то напоминает.

>> No.2370   []
[] [Скачать аудио]
35481

>>2369

>> No.2467   []
[]
0

>>2368
>>2369
Я тоже еще здесь.
Спасибо что помогаешь нам!
Пойду примерять новый трек игре.

>Но вам же не к спеху, так?

Всё так.

>> No.2468   []
[]
77856

>>2368
>>2369
>>2467
Примерил.

>Звучание, конечно, весьма минорное, но мне народное что-то напоминает.

Минорность, мне кажется, сыграла на пользу. Ассоциации с народной музыкой действительно есть, и этот трек очень хорошо лег на вступление, вплоть до опенинга. Еще очень приятно, что читается под него достаточно легко, и не возникает диссонанса между настроением в мелодии и настроением в тексте

Посмотри: https://my.mixtape.moe/zogvju.mp4

Отдельно хотел попросить посмотреть переход от этого трека S1 в Mist. Это с 5:50 и до конца. Как по твоему они сочетаются между собой?

Если у тебя будет время и возможность, мог бы ты попробовать сыграть дополнительную версию S1, в темпе где-то в 95 ударов в минуту в текущей ты играешь где-то 130-140

Мне кажется S1 подходит для многих "повседневных" сцен в игре, где его можно было бы играть в разных вариациях.

Еще раз спасибо, что помогаешь нам!

>> No.2469   []
[]
0

>>2468

>Как по твоему они сочетаются между собой?

Вообще в одном контексте то есть? Едва ли у них есть что-то общее, но там и должно меняться настроение, так что по-моему в тему выходит.

>S1

Надо нормальные названия придумать, но сходу ничего в голову не пришло. Мне зачастую надо до финальной версии дойти, прежде чем назвать.

>в темпе где-то в 95 ударов в минуту

Не проблема, запишу как-нибудь. Можно ещё продолжить как-то, если будут идеи, раз уж предполагается так долго её играть.

>> No.2481   []
[]

>>2469
Да, я про смену настроения и говорил. По-моему удачно получилось, и нет ощущения что какую-то анрилейтед мелодию поставили.

>Можно ещё продолжить как-то, если будут идеи, раз уж предполагается так долго её играть.

Хорошая идея. Я думаю в зависимости от сцены можно будет использовать длинную, короткую, обычную, замедленную версии. Кайнда будет такая "тема лабуды".

>Мне зачастую надо до финальной версии дойти, прежде чем назвать.

О, это очень знакомо.

>Не проблема, запишу как-нибудь.

Спасибо, буду ждать.

>> No.2583   []
[] [Скачать аудио]
3105088

Попробовал продолжить последнюю композицию.

>> No.2584   []
[] [Скачать аудио]
1536487

>>2481
Ну и заодно вот короткая версия помедленнее, в 100 BPM. Если что, я сильно с игрой не заморачивался, но для проверки сойдёт.

>> No.2593   []
[]
0

>>2583
Хорошо продолжилось, мне понравилось как трек меняет настроение, и им можно описать легкую беззаботность, тяготы, печаль, надежды и радости мегуки. Вобщем, показалось, что мелодия может иллюстрировать такое вот развитие / рост личности. Не знаю, так ли ты это задумывал, конечно.

Еще он натолкнул на идею попробовать использовать некоторые его части как самостоятельные лупы, я поэкспериментирую и приложу сюда результат.

>>2584
Спасибо, пойду примерять эту версию!

>> No.2720   []
[]
389799

>>2583
>>2584
>>2593
Примерил и поэкспериментировал.

Для начала, старая версия вступления, с "быстрым" лупом S1 в начале, для сравнения: https://my.mixtape.moe/zogvju.mp4

Теперь новая версия, где в начале играет "медленный" луп S1, а после превращения играет полный S1 в высоком темпе: https://my.mixtape.moe/iomvcd.mp4

Другой анон предложил поменять в "медленном" лупе и только в нем секции местами, чтобы композиционно больше соответствовало началу истории. Я записал и такой вариант, и очень хочу узнать, что ты думаешь: https://my.mixtape.moe/kwikbt.mp4

Еще я поэкспериментировал с выделением отдельных частей полного S1 в независимые лупы. В частности, я выделил часть с 1:20 по 2:06 примерно в отдельный луп, и мне кажется, он хорошо лег на сцену, которая происходит в парке, посмотри: https://my.mixtape.moe/ibdkiz.mp4
Хочется узнать твое мнение.

Очень приятно видеть, как сцены оживают вместе с музыкой. Еще раз огромное спасибо за то что помогаешь нам!

>> No.2721   []
[]

>>2720
бля. это охуенно.

мимо долбоеб из /c/

>> No.2722   []
[]

>>2720

>Для начала, старая версия
>zogvju.mp4
>Теперь новая версия
>zogvju.mp4
>> No.2724   []
[]
0

>>2722
Таки-да, файлы одинаковые.
>>2720

>поменять в "медленном" лупе и только в нем секции местами

Идею я понял, но эта часть, которая там теперь первая, для меня не звучит как начало или вступление. Сложно сказать, почему, просто не вяжется. Короче, я бы не делал этого или добавил бы чего ещё в самое начало.

>сцену, которая происходит в парке

Думаю, хорошо подходит. Разве что луп простоват не знаю, заметно или нет, у меня есть склонность часто менять что-то и мало повторяться, но сцена недолгая, поди нормально.

>> No.2729   []
[]

>>2720
А для чего ещё нужна музыка, какого настроения? Мне для заметки - вдруг, придумаю что похожее.

>> No.2730   []
[]

>>2724
Починил ссылку. Вот

> "медленный" луп S1, а после превращения играет полный S1 в высоком темпе

https://my.mixtape.moe/iomvcd.mp4

>>поменять в "медленном" лупе и только в нем секции местами
>я бы не делал этого

Ок, пусть будет как есть разве что какие-то новые идеи появятся

>>сцену, которая происходит в парке
>сцена недолгая, поди нормально

Да, я думаю для такой длины будет ок. Плюс, она такая при достаточно медленной скорости чтения, тут надо учитывать, что много людей быстро читает, и вообще байпасят вывод по двойному пробелу, чтобы сразу всё было на экране.

>>2721
Круто, что тебе нравится же.

>> No.2731   []
[]
>>>2729
>А для чего ещё нужна музыка, какого настроения? Мне для заметки - вдруг, придумаю что похожее.

Я еще раз просмотрю всё что есть и постараюсь выделить конкретные настроения, которых нам еще не хватает. Сейчас, я могу точно сказать, чего не хватает для первого дня:

  1. Темы для напряженного диалога, когда разговаривают две противоборствующие стороны. Это нужно в первую очередь для момента, когда Василиса "добрая" девочка-волшебница побеждает Акидию "злая" девочка волшебница в первой сцене с красным туманом, и героиня придя в себя становится свидетелем их последующего диалога.
  2. Темы для спокойного повседневного диалога, когда разговаривают две дружественно настроенные стороны. Например, в сцене где героиня зовет домой Олю подружка и обходными путями выспрашивает у неё про её отношение к мегукам. Изначально мы туда примеряли C4, но теперь, когда перед этим моментом всё время играет S1, переход воспринимается странно. Сейчас я думаю, что может быть туда подойдет вторая секция лупа S1, или как есть, или сыгранная в мажоре, я попробую поставить обычную и покажу, что выйдет
  3. Два эмбиента для моментов, слишком коротких, чтобы туда ставить какую-то музыку, и куда неудобно ставить просто тишину, по разным причинам. И тут основной вопрос - делаешь ли ты вообще такое? Если нет, ничего страшного, я попробую поспрашивать других анонов. Первый эмбиент - это шелест листьев и чириканье птичек, для создания атмосферы маленького городка. Скорее всего, он будет использоваться во всех сценах, где показан домик героини снаружи, да и вообще, во всех моментах снаружи, когда музыка не играет. Второй эмбиент - первое появление красного тумана. Там я бы попробовал какие-то очень медленные, низкие и возможно раскатистые наплывы, как будто улавливаешь отглоски чего-то большого и зловещего вдалеке. В тексте там написано, "и тишина", но тишина была за несколько секунд до этого, во время поездки на автобусе

Надеюсь, удалось нормально объяснить. Если хочешь, могу прислать тебе видео любых перечисленных моментов.

>> No.2732   []
[] [Скачать аудио]
4454310

>>2731

>Надеюсь, удалось нормально объяснить.

Да, понятно.

>переход воспринимается странно

Хм. А мне казалось, что пойдёт - они же случайно вышли в параллельных тональностях. Хотя я не видел, сложно судить.

>делаешь ли ты вообще такое?

Так, пробовал кое-что (во вложениях пример). По поводу атмосферы городка не думаю, что сумею, а какой-нибудь дрон сделать можно.

>> No.2735   []
[] [Скачать аудио]
385115

я пидор

>> No.2736   []
[]

>>2732

>>переход с S1 на C4
>Хм. А мне казалось, что пойдёт

Я попробую посмотреть на эту часть еще раз, запишу её, и покажу результат.

>>Эмбиент
>Так, пробовал кое-что

Я бы сказал, очень неплохо вышло.

>Какой-нибудь дрон можно

Спасибо, попробуй, что получится.

А что скажешь по поводу обычной замедленной версии S1 в начале?
https://my.mixtape.moe/iomvcd.mp4

>> No.2752   []
[]
154569

Удосужился наконец посмотреть, что вы там пилите, скачал видео по ссылкам. И, признаться, немного охуел от стиля повествования. Все, конечно, как будто бы грамотно, но как-то коробит меня от прочитанного.

>> No.2753   []
[]

>>2736
Кстати да, сам хотел спросить - в видео и демо-версии все эти отвлечения и обращения к читателям так и планируется оставить? Или вы ещё пилите, правите?

>> No.2764   []
[]

>>2752
Какие-то слова будут меняться например, слово "зрителей" хорошо бы поменять на "читателей", сократить использование слов "персонаж" и "личность", но в целом, такой уж авторский стиль. Использование некоторых реже встречающихся в современной речи слов или вообще старых стилей речи продиктовано старославянской тематикой произведения. Вот например, героиня разговаривает с Акидией: https://my.mixtape.moe/tivxax.mp4

>>2753
Смотря о каких случаях идет речь. В целом, повествование ведется не от первого лица (т.е. не от лица Алёны, например), а от лица нарратора / автора, который саркастично комментирует происходящее, т.е. в схожем со сказками стиле повествования, плюс сарказм Если говорить про проломы четвертой стены, то где-то они так и останутся, т.к. продиктованы стилем повествования, а где-то, например во время заставок, превращений, и т.д. нет.

>> No.2765   []
[]
0
>саркастично комментирует происходящее

Почему-то проиграл с этого.
Авторский стиль - пиздец. Это просто невозможно нормально читать. С такими текстами вас даже наш музыкант не вывезет.

>> No.2767   []
[]
0

>>2764

>такой уж авторский стиль

Автор один что ли всем рулит? Написано пером - не вырубишь топором? Вы же давали кому-то почитать, неужели никто ничего не советовал и не жаловался? Короче, я на вашем месте бы уменьшил количество отступлений и саркастичности или же оформил бы их по-другому. У вас же не трэшак совсем уж подразумевается. А с этим стёбом ощущение такое, будто на саму историю рассказчику плевать, а его самого уже в готовую основу сюжета засунули. Определитесь уж, важнее ли вам глумиться или рассказывать.

>> No.2770   []
[]

>>2767

>Автор один что ли всем рулит?

А разве не один человек всю новеллу делает?

"Сценаристорисователь, будучи единственным автором, сделал текст и картинки, но музыку писать он не умеет."

>> No.2771   []
[]
264994

Слушай, чувак, а чего у тебя там вроде бы город небольшой, а код региона на госзнаке автобуса аж двести какой-то?

>> No.2772   []
[]

>>2770
Но ведь упоминались предложения от анонов, обсуждалось это где-то. И даже если автор один, ему это не мешает прислушиваться к отзывам.

>> No.2773   []
[]
0

>>2771

>код региона на госзнаке автобуса аж двести какой-то

410 же.

>проекту на дружественном чиочане
>> No.2774   []
[]

>>2773
Я не про номер маршрута, а про код региона, наркоман. 265.

>> No.2775   []
[]
104203

Приветствую.
Я — автор и единственный разработчик «Лабуды», и узнал про этот тред только в субботу.
Соответственно, хотелось бы указать две вещи.
Во-первых, ОП никакого отношения ко мне не имеет и действует от фонаря. Из-за того, что он не посчитал нужным проконсультироваться со мной, он понаписал вам всякой левой дичи.
Во-вторых, отсюда следует, что сделанное в треде (пока?) для проекта толком не подходит. Мне правда неловко, что так вышло.

Реальные требования таковы: никаких «лупов» — нужны полноценные композиции на минуту-полторы. Бесконечно зацикленные мелодии при медленной читке текста задалбывают читателя, поэтому все вменяемые разработчики ВН избегают этого.
ВН не имеет никакого отношения к «старославянскому». Главной темой проекта являются девочки-волшебницы. Именно поэтому тут такой мета-нарратив о жанре и критическом осмыслении происходящего. Соответственно и саундтрек должен передавать дух жанра о девочках-волшебницах. Скажем, вот пример саундтрека тематического аниме: https://nyaa.si/view/815589. Похожий стиль исполнения вполне бы подошёл для «Лабуды», но можно пошерстить и саундтреки других сериалов о девочках-волшебницах для вдохновения.
Я бы сказал так: у сцен всегда есть некая эмоциональная тональность, соответственно таковая тональность должна быть у треков, которые в них звучат. Это значит, что по сути надо сделать "весёлую тему", "зловещую тему", "нейтральную тему", "тему экшна" и т.д., а потом совать их во все подходящие сцены. Десяток таких тем составит основу саундтрека, и уже только потом можно думать о каких-то специальных аранжировках под конкретные сюжетно-важные эпизоды и т.п. А не наоборот.

Я понимаю, что когда вам сначала подсунули левые требования, а потом говорят, что нужно совсем другое, это повод вообще всё дропнуть. Но если всё же есть какой-то интерес к этой лабуде, то можете писать мне по контактам, указанным на странице http://coyc.net/about.php

>>2771

  1. Потому что это нарочито вымышленный код несуществующего региона. Это художественная условность.
  2. Код региона соответствует всему региону целиком, а не отдельным городкам в составе региона. 265 — код всей области.
>> No.2776   []
[]
0

>>2775

>ОП никакого отношения ко мне не имеет и действует от фонаря

Нихуя себе поворот.

>> No.2777   []
[]
0

>>2776
Я тоже чото подохуел внезапно так, ололо.

>> No.2778   []
[]

>>2777
Ждем объяснений ОПа.

>> No.2779   []
[]
12170

Удивительно, наблюдая со стороны, не мог представить подобное развитие событий. Композитор, не огорчайся

>> No.2780   []
[]
373051

>>2776
>>2777
>>2778

ОП здесь.
Да, >>2775 действительно оригинальный автор новеллы.

Теперь объяснение ситуации.

Так как благодаря последним композициям у нас получилось покрыть музыкой уже не отдельные моменты в сценах, а целую цепочку сцен, то сложился благоприятный момент для того чтобы показать наши наработки автору, а также подключить его к творческому процессу. ранее работа была на очень раннем этапе, а позднее уже было бы сделано слишком много Еще раз большущее спасибо за всё сделанное до сих пор.

Показ наработок произошел в субботу: я объяснил автору ситуацию, прислал ссылки на видео с наложенным саундтреком, комментарии по музыке для сцен, а также ссылку на этот тред.

Показ готовых наработок это всегда тяжелый момент, т.к. может оказаться, что проделанная работа сильно не соответствует тому, что необходимо автору. К сожалению, сейчас так и вышло, оказалось что моя интерпретация необходимого саундтрека слишком не соответствует оригинальному видению автора. Такое случается в любых проектах, и именно поэтому я постарался как можно раньше согласовать текущие наработки с автором. Сейчас понимаю, что все же стоило это сделать еще раньше, но я не думал, что непопадание будет таким серьезным

Так как теперь есть установленный контакт с автором, то я хотел бы попросить вас связаться с ним, или задать ему необходимые вопросы здесь.

Я думаю, что стоит обсудить, возможно ли вам сделать работу в целевом стиле в принципе, если возможно, то какую тему стоит попробовать сделать первой, а также возможно ли использовать какие-то существующие композиции или их элементы, после реаранжировки если она для них возможна И дополнительно уточнить эмоциональные тональности доступных сцен.

P.S. Как я и писал в ОП-посте, необходимость в саундтреке существует уже некоторое время, и такая автономная работа над ним не только не запрещалась, но в целом даже поощрялась. Также замечу, что ОП не работает от фонаря, здесь просто случилось слишком сильное несовпадение видений. Плохо, что так вышло, но что поделать, надо искать путь вперед.

>> No.2781   []
[]
28447

>>2780

>как можно раньше согласовать текущие наработки с автором

Ну ты дал. У меня в голове не укладывается, как можно было за спиной у автора что-то пилить, не будучи с ним толком знакомым и не вступая в диалог. Не говоря даже о том, чтобы притом подробно описывать своё видение. Может, автору мне и стоило сразу написать, но я был далёк от мысли, что тут такая "диверсия" возможна.

>связаться с ним

Админ поговорил с ним, пока я отсутствовал, позиция ясна. И обсуждать нечего. Навязывать я автору музыку не буду, запоздало подстраивать под требования не хочу. Такие дела.
Тупо получилось, но хоть сочинения остались, можно будет для себя всё равно доработать. Неплохо вышло думаю, хотя и не мой профиль.

>> No.2782   []
[]
0

>>2781
Зная Соуса, и как он 5 лет (или больше) ищет композитора, могу сказать, что ОП все правильно сделал.
Доработай треки для себя в полноценные композиции, а автор пусть либо использует их, либо сам себе злобный Буратино.
Мне понравилось, на мой взгляд музыка ложится очень неплохо и получилось самобытно. А саундтрек для фанатов ПреКюр пусть Ясухару Таканаши пишет.

>> No.2783   []
[]

>>2782
Дык Соус известный инфантильный долбоеб, зачем с ним связываться

>> No.2784   []
[] [Скачать аудио]
1102437

я пидор

>> No.2785   []
[] [Скачать аудио]
0

я анальный пидрилкин выхожу за грань

>> No.2786   []
[]
78456

>>2785
Без дегенеративных комментариев запостить нельзя было?

>> No.2787   []
[] [Скачать аудио]
481246

>>2786


>Без дегенаритивных комментариев

/0

>> No.2788   []
[]

>>2775
Если не получилось договориться с парнями из мискатоника, попробуй хоть япидор-куна схантить.

>> No.2792   []
[]

>>2781
Даже боюсь спросить, как они так категорично поговорили, что обсуждать теперь нечего? Ну т.е. недовольны все в целом мной, а выглядит так словно вылилось это на автора.

Мне кажется, что если в целом предложенный стиль не вызывает неприязнь и не невозможен технически, можно было бы попробовать поработать с ним, предварительно взяв паузу на пару-тройку месяцев.

>> No.2793   []
[]

>>2787
Как мы уже выяснили трудным путем, лучше наработки сразу автору показывать, свяжитесь с ним: http://coyc.net/about.php

>> No.2794   []
[]

Таки что в сухом остатке? Соус всех послал, а композитор забил?

>> No.2795   []
[]
0

Ну вроде да.

>> No.2796   []
[]
0

>>2794
>>2795
Что очень жаль, на самом деле, хорошо же работа шла. Всё еще надеюсь что может через время удастся вернутся к работе с композитором и Соусом на борту

>> No.2797   []
[] [Скачать аудио]
618127

я геёныш

>> No.2798   []
[]
0

>>2797
Да ты задрал уже со своей ориентацией.

>> No.2799   []
[] [Скачать аудио]
82617

>>2798

>> No.2802   []
[] [Скачать аудио]
879352
>> No.2804   []
[] [Скачать аудио]
481246


Удалить пост []
Пароль